陈华阳
游戏声音设计师 / 音频策划
七年影视游戏后期经验,现任深圳市奥古布古网络科技有限公司游戏声音设计师 / 音频策划 在 Unity / FMOD 与 UE5 / MetaSounds 中把声音设计做成可维护的系统,并以 AI 协作的方式开发音频工具——TTS 旁白生产管线、UE 编辑器插件
关于
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游戏声音设计师 / 音频策划
七年影视游戏后期经验,现任深圳市奥古布古网络科技有限公司游戏声音设计师 / 音频策划 在 Unity / FMOD 与 UE5 / MetaSounds 中把声音设计做成可维护的系统,并以 AI 协作的方式开发音频工具——TTS 旁白生产管线、UE 编辑器插件
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